महत्वाकांक्षी ‘रोड 96’ महामारी की सच्ची रचना है

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DigixArt के क्रिएटिव डायरेक्टर और को-फाउंडर योआन फैनिस ने कहा, “जब आप गेम खत्म कर लेते हैं, तो आपको अपने देश में भाग लेने और कुछ करने का अहसास हो सकता है… हो सकता है कि हम साथ हों और कुछ करें क्योंकि चीजें सही दिशा में नहीं जा रही हैं।” , ‘रोड 96’ में खोजे गए राजनीतिक विषय पर खुलता है जहाँ आप किसी ऐसे व्यक्ति की भूमिका निभाते हैं जो सत्तावादी शासन के तहत देश से भागने का प्रयास करता है।

“अगर आपको यह पसंद नहीं है कि आप कहां हैं, अगर आपको देश पसंद नहीं है या जो भी स्थिति है, बस कुछ करें। यह भाग रहा हो सकता है, यह लोगों के दिमाग को बदलने की कोशिश कर रहा हो सकता है, यह राजनीतिक हो सकता है, कम से कम इस मुद्दे को हल करने के लिए कुछ करें, ” फैनिस बताता है indianexpress.com मोंटपेलियर, फ्रांस से एक वीडियो कॉल में।

फैनिस ने यूबीसॉफ्ट में एक लंबे कार्यकाल के बाद 2015 में अपनी पत्नी ऐनी-लॉर के साथ इंडी स्टूडियो डिजीक्सआर्ट की शुरुआत की, जहां उन्होंने बियॉन्ड गुड एंड एविल, रेविंग रैबिड्स और हत्यारे के पंथ सहित कई परियोजनाओं पर काम किया। फैनिस ने वादा किया है कि रोड 96 एक साहसिक खेल से अधिक है और खिलाड़ियों को यह सोचने पर मजबूर कर देगा कि क्या होता है जब उनका देश अलग हो जाता है और भावना ही एकमात्र विकल्प बचा है।

“हम राजनीति करने की कोशिश करते हैं” [in the game] लेकिन निर्णय नहीं। खेल में, आपके पास खेलने का एक फ्रीवे है … शायद आप परवाह नहीं करते हैं और हर बार कई किशोरों के साथ भागने की कोशिश करते हैं या आप अधिक क्रांतिकारी होने और लड़ने की कोशिश करने का फैसला कर सकते हैं, “वे बताते हैं।

फैनिस का इंडी डिजीक्सआर्ट स्टूडियो कहानी-चालित खेलों के लिए जाना जाता है जहां वह व्यक्तियों पर युद्ध और संघर्ष के प्रभाव को दिखाने की कोशिश करता है। उदाहरण के लिए, वैलेंट हार्ट WW1 के दौरान जीवित रहने वाले सैनिकों पर ध्यान केंद्रित करता है, जबकि 11-11 मेमोरीज रीटोल्ड विपरीत पक्षों के सैनिकों की एक साथ फंसने की कहानी कहता है।

योआन फैनिस का इंडी डिजीक्सआर्ट स्टूडियो वैलेंट हार्ट्स, 11-11 मेमोरी रीटोल्ड, और लॉस्ट इन हार्मनी जैसे खेलों के लिए सबसे प्रसिद्ध है। (छवि क्रेडिट: डिजीक्सआर्ट)

रोड 96, एक तरह से, फैनिस के पिछले खेलों और विषयों से एक प्रस्थान है, लेकिन फिर भी राजनीतिक पृष्ठभूमि और भावनात्मक कथाओं सहित कई समानताएं हैं। लेकिन रोड 96 अनिवार्य रूप से एक देश भर में हिचहाइकिंग के बारे में एक रोड ट्रिप एडवेंचर गेम है। पेट्रिया की आधिकारिक भूमि में 1996 की गर्मियों में स्थापित, खेल न केवल आपको कई रनों के माध्यम से खेलने देता है बल्कि आपको सीमा पार स्वतंत्रता के लिए अपना रास्ता बनाने का प्रयास करने वाले दोस्तों के समूह में पात्रों के बीच स्विच करने की अनुमति देता है। फैनिस ने ‘रोड 96’ को अपने स्टूडियो का अब तक का सबसे महत्वाकांक्षी खेल बताया है।

“हमने तीन साल पहले बहुत सारे प्रोटोटाइप के साथ प्रोजेक्ट शुरू किया था क्योंकि सिस्टम बहुत जटिल था और हमें कुछ शोध करने और कहानी के लिए सभी प्रोटोटाइप और बाधाओं को खोजने की जरूरत थी। और जब हमारे पास सरल पाठ के साथ काम करने वाली स्क्रिप्ट थी, तो मैंने वास्तव में एक कहानी बनाना शुरू कर दिया, “वे कहते हैं,” खेल में 90 के दशक का स्वाद है, जैसे क्लासिक टारनटिनो फिल्में … “

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हालाँकि पहले फिल्मों में रोड ट्रिप की अवधारणा का पता लगाया गया है, फैनिस का कहना है कि शैली वीडियो गेम में कथा और कहानी कहने का हिस्सा नहीं रही है। “जब आप यात्रा करते हैं, तो आपको स्वतंत्रता होती है कि आप कहाँ जाना चाहते हैं, और आप नहीं जानते कि आप किससे मिलने जा रहे हैं,” फैनिस कहते हैं, जिन्होंने टीम के चार सदस्यों के साथ रोड 96 की कहानी का सह-लेखन किया है। “यह विचार टीम में बहुत से लोगों से आया है, और यही कारण है कि आपने देखा कि खेल बहुत विविध है – यह बहुत ही मजेदार शुरू होता है और बहुत गंभीर होता है।”

कोई भी अच्छी रोड ट्रिप फिल्म लें, और आप पाएंगे कि संगीत कहानी के केंद्र में है। रोड 96, अलग नहीं है। खेल में कुल 28 ट्रैक हैं, जो गहरे इलेक्ट्रो और पॉप-लोक के बीच का मिश्रण है। “प्रत्येक संगीत एक विशिष्ट चरित्र से जुड़ा होता है, और इस अनुक्रम के आधार पर विकसित होगा,” वे कहते हैं, यह बताते हुए कि टीम में नौ संगीतकार हैं, जिसमें बैंड भी शामिल है जिसने स्ट्रेंजर थिंग्स इंट्रो थीम किया था।

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लेकिन रोड 96 को विकसित करने का सफर 15-व्यक्ति इंडी गेम स्टूडियो के लिए इतना आसान नहीं था, वह भी एक वैश्विक महामारी के बीच में। अब, गेम लॉन्च के लिए तैयार है, जबकि कई अन्य हाई-प्रोफाइल गेम्स महामारी के कारण विलंबित हो गए हैं।

योआन बताते हैं, “महामारी आने पर गर्भाधान और प्रोटोटाइप चरण समाप्त हो गया था।” “हम सभी घर से काम करते हैं, लेकिन हमारे पास बहुत सख्त योजना थी और हमारा कार्यक्रम बहुत तंग था। इसलिए हम कुछ भी देरी नहीं कर सकते थे क्योंकि हमारे पास बहुत छोटा बजट था।”

क्योंकि टीम छोटी है, फैनिस ने जल्दी से निर्णय लेने में मदद की और इस तरह महामारी के दौरान खेल पूरा हुआ। “मुझे लगता है कि बड़ी कंपनियों के लिए यह अधिक कठिन था क्योंकि उनके पास बहुत सारे सुरक्षा नियम हैं,” वे कहते हैं।

जब से पिछले साल द गेम अवार्ड्स में रोड 96 का ट्रेलर सामने आया था, योआन फैनिस के पुरस्कार विजेता इंडी डिजीक्सआर्ट स्टूडियो को विभिन्न कहानियों और विषयों के साथ प्रयोग करने के लिए सराहा गया है, जिन्हें अक्सर मुख्यधारा के वीडियो गेम बाजार में “जोखिम भरा” के रूप में देखा जाता है।

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फैनिस इस बात से सहमत हैं कि उनके जैसे एक छोटे से इंडी स्टूडियो का सामग्री, कहानी, चरित्र चित्रण और राजनीति के बारे में बात करने या न करने पर पूरा नियंत्रण है। “मुझे लगता है कि शायद यही कारण है कि इंडी गेम जैसे वीडियो गेम अधिक लोकप्रिय होने लगे हैं, क्योंकि वे एक ही खुली दुनिया की तुलना में अधिक विविध हैं जहां आप हमेशा एक ही काम करते हैं। यह मूल रूप से कभी-कभी एक खेल का एक नया रूप होता है,” फैनिस ने खेल में विषय को जिस तरह से कल्पना की गई है उसे दिखाने के लिए कुल रचनात्मक स्वतंत्रता होने पर अपनी खुशी व्यक्त की।

जब रोड 96 अगले महीने लॉन्च होगा, तो यह निन्टेंडो स्विच और स्टीम पर उपलब्ध होगा। “मैं बहुत भाग्यशाली था क्योंकि निंटेंडो ने हमसे संपर्क किया, और गेम अवार्ड्स में गेम का खुलासा होने के बाद, उन्होंने कहा कि हम स्विच पर गेम चाहते हैं। उन्होंने इंडी वर्ल्ड शोकेस में ट्रेलर भी दिखाया, क्योंकि आमतौर पर, निन्टेंडो वास्तव में छोटी कंपनियों की परवाह नहीं करता है, ”उन्होंने कहा।

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लेकिन, फैनिस के अनुसार, एक कारण है कि रोड 96 स्विच पर आ रहा है न कि PlayStation 5 और Xbox Series X/S पर। “निर्णय विभिन्न कारकों पर आधारित है। आंकड़े बताते हैं कि इंडी गेम्स स्विच पर बहुत अच्छी तरह से बिकते हैं। अभी के लिए, वे PlayStation 5 पर अच्छी तरह से नहीं बेचते हैं क्योंकि चूंकि कंसोल नया और महंगा है, इसलिए लोग इस डिवाइस को AAA गेम खेलने के लिए खरीदते हैं न कि छोटे इंडी गेम के लिए। हो सकता है कि एक या दो साल में यह बदलना शुरू हो जाए।”

इस परियोजना के लिए, फैनिस को ओमेन गेमिंग पीसी के पीछे के ब्रांड एचपी और Google स्टैडिया से फंडिंग मिली। शुरुआत में, Google ने फंडिंग में मदद की, लेकिन फिर स्टैडिया से परेशानी होने के बाद वे रुक गए। Google अब इस परियोजना से संबद्ध नहीं है।

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फैनिस खेल के लिए मिल रहे शुरुआती फीडबैक से काफी उत्साहित हैं। रोड 96 बनाते समय विकास की कहानियों में से एक को साझा करते हुए, वह याद करते हैं कि कैसे टीम ने उन सभी दृश्यों को पूरा करने के लिए मोशन कैप्चर सूट खरीदने का विचार किया, जिनमें एनिमेशन शामिल थे। “हमने इन्हें खरीदा [motion capture suits] और हर सोमवार को हम बहुत सारे मोशन कैप्चर करते थे। स्टूडियो में हर कोई खेल का एक पात्र था। चेहरे के लिए, हमने iPhone X खरीदा है क्योंकि इसमें एक विशिष्ट कैमरा है जो आपके चेहरे को बहुत अच्छी तरह से ट्रैक कर सकता है, ”उन्होंने कहा। “हमने ट्रैकिंग के साथ सभी पंक्तियों, संवादों की 9000 पंक्तियों की रिकॉर्डिंग की,” वे आगे कहते हैं।

फैनिस जैसे किसी व्यक्ति के लिए, जिसने अपना पूरा करियर वीडियो गेम विकसित करने में बिताया है, भारत अभी भी एक मोबाइल-संचालित बाजार है, लेकिन उन्हें उम्मीद है कि उपयोगकर्ता अगले पांच वर्षों में धीरे-धीरे पीसी पर चले जाएंगे और अंततः कंसोल पर खर्च करना शुरू कर देंगे।

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रोड 96 अभी भी बाहर नहीं है, लेकिन DigixArt पहले से ही अगले बड़े शीर्षक पर काम कर रहा है। “हमने पहले ही अगले प्रोजेक्ट पर थोड़ी शुरुआत कर दी है, और यह रोड 96 की दुनिया से संबंधित होगा,” फैनिस ने हालांकि कथानक और कहानी के बारे में अधिक खुलासा करने से इनकार कर दिया।

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